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街篮pf加点 街篮pf加篮板还是弹跳

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于街篮pf加点和街头篮球PF升级加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享街篮pf加点以及街头篮球PF升级加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、热血街篮加点攻略1、热血街篮中的加点是非常重要的,本次就为大家带来了热血街篮加点攻略,也是各位置球员加点推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。2、中锋的...,街篮pf加点 街篮pf加篮板还是弹跳

 

老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于街篮pf加点和街头篮球PF更新加点的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享街篮pf加点以及街头篮球PF更新加点的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、热血街篮加点策略

1、热血街篮中的加点是特别重要的,本次就为大家带来了热血街篮加点策略,也是各位置球员加点主推,特别综合的内容,想了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。

2、中锋的核心职业除了进攻就是篮板和盖帽,因此篮板和篮板卡位用的对抗是必须要加满20点的。剩下的点数够加两个15点或者壹个20点和壹个5点,这里就是大家对打法的区分了。如果要走极端防御路线让自己成为实际意义上的铜墙铁壁(而且还是会动的那种!)和篮板机器,不妨用20点拉满盖帽之后加5点跑动。

3、如果你希望你的中锋能够兼顾进攻,那么可以思考加两个15点,只用15点盖帽来对付对方的大致前锋出手应该还是足够的(在对方没触发不屈意志,二重拉杆这类技能的前提下)。不放心的话,那么选一套加盖帽能力的卡,再在时装上加一点也能弥补。这样就可以用另壹个15点去补强自己的进攻能力,加在上篮或者篮下投篮上都行,玩家可以在实战一段时刻后观察一下自己出手的方法哪种相对多,选择保留现在的加点或者洗掉加到另一种出手方法上。

4、大家在给SF分配点数的时候要照着“不投三分的得分后卫”来确立加点的核心想法,毕竟评价较低的人物给的三分球基础值还是相对低的,硬加20点再用卡片和时装去叠也没法叠到太高,不如言败三分来强化中投和上篮。

5、剩下的点数加给跑动用来突破之后,多出来的5点就视玩家自己来决定。毕竟小前锋能做的事务实在太多,这5点可以和卡片/时装的加成堆叠起来去进步某一项属性,例如耐力,篮板,对抗或是盖帽等等。想成为某一方面稍微强一点的多面手,就在那个方面加点即可。

6、PF到底该不该牺牲篮板能力去加强投篮?也许有玩家会觉得篮板是中锋的天职,大前锋可以牺牲篮板能力去加强进攻能力。笔者给出的答案是:最好不要这样。

7、首先,许多时候在街球场上大家一般只安排一名内线球员,在你选择大前锋的时候一般队伍里不会有另一位大前锋或者中锋;其次,大前锋的篮板球能力和进攻能力同样重要。在街球场上,壹个进攻篮板就意味着一次进攻得到保障,一次防守篮板就意味着一次球权变换——篮板球的出现概率比抢断高得多,因此要获取分数优势,绝大部分情况下都得依靠篮板。

8、笔者在这里的示范加点点满了上篮,篮板和盖帽,把额外的5点加在了对抗上,几乎是言败了投篮得分。这种打法相对极端,然而突出了PF的功能性,这种加点方式在团队配合方面能够得到更大的收益。当然,玩家如果还是需要一定的投篮能力,可以思考用时装和卡片带来的额外加成来平衡一下。

9、对于PG玩家来说,加点是最难的抉择,一方面是“进一步强化防守”,令一方面则是“补强自己的进攻端”。笔者的提议是活用重置点数功能,将两个路线都走一次。实战中检验自己的打法适合哪一种风格再做决定。

10、首先是跑动——进攻时需要依靠速度突破,防守时需要跟上对方的后卫,毫无疑问跑动是必须要点满的,必须要保证这20点都点满。

11、其次是传球和抢断。PG防守端的任务比起SG要重一些,除了要保证防守不失位,尽量干扰到对位者每一次出手外,还要尽最大的也许抢断或者抄截对方的传球,为己方挣来额外的进攻机会。因此,在进攻端保证自己的传球万无一失和在防守端尽量进步抢断成功率就需要分配较高的点数在传球和抢断上,抢断主推加满20点。

12、对于一名得分后卫,跑动接球和超距离投射得分是他的首要任务,3分球和跑动属性都应该着重培养。中投相比于三分远射的命中往往来得更简单,大家也可以选择加点。得分后卫的不断跑动需要足够的耐力来维持情形,因此应该留一些技能点给耐力属性。上篮扣篮则是为擅长突破的玩家的好选择,利用投篮假动作骗出对手起跳封盖后可以顺势突破进行上篮。

二、街篮新版本PF大前锋训练营加点主推

街篮新版本PF大前锋训练营怎样加点?优先加啥子相对好?这篇文章小编将由Relax老湿为大家拓展资料一波PF大前锋的训练营加点策略,而且针对一些特别的PF人物(比如兰尼斯特)有另外的说明哦,很细很具体。

安利一波: Relax老湿微博| Relax视频锦集(街篮最好的教学老湿,没有其中一个)

PF训练营加点:(按顺序优先加点)

兰尼斯特:把扣篮和投篮的顺序对调即可

任何职业的训练营都不需要把某个属性点满后,才能点其他属性。越往后加消耗资源越多,合理分配自身资源。

个人领会:PF位上兰尼斯特、上川百合、珊莎,这3个人物都可以运用,无论怎样加点,不用重置。

看自己喜好,如果没有喜好,那就买1280的兰尼斯特。

三、街篮手机游戏新版PF训练营如何加点

街篮手机游戏大前锋PF是特别不错的职业,在内线有不错的进攻能力,也有特别好的中投能力,那么街篮手机游戏新版PF训练营如何加点?下面小编就为大家带来大前锋训练营加点主推,一起来看看吧!

PF训练营加点:(按顺序优先加点)

兰尼斯特:把扣篮和投篮的顺序对调即可

任何职业的训练营都不需要把某个属性点满后,才能点其他属性。越往后加消耗资源越多,合理分配自身资源。

个人领会:PF位上兰尼斯特、上川百合、珊莎,这3个人物都可以运用,无论怎样加点,不用重置。

看自己喜好,如果没有喜好,那就买1280的兰尼斯特。

四、街篮手机游戏PF全方面策略

1、街篮手机游戏PF就是大前锋,相信会有很多小伙伴们会喜爱玩,那么PF大前锋如何玩?下面小编就为大家带来街篮手机游戏PF全方面策略!一起来看看大前锋时装技能训练加点等策略心得吧!

2、这里先说一下扣篮能力值,很多小伙伴问客服,扣篮能力加啥子,得到的答案是增加扣篮触发率。我在这负职责的告知大家,客服这么回答显然对游戏机制并不了解,如果扣篮增加扣篮触发率,那么上篮只能增加上篮触发率,那么投篮一定是增加投篮触发率,然而客服又说投篮增加扣篮命中,那这个逻辑投篮也要增加上篮命中,投篮还要增加投篮命中!这种前后矛盾的说法是说不通的!因此我觉得扣篮必然增加扣篮命中,这是必须的,不然整个游戏机制都有难题!最后感谢Relax为我证实,Relax问了游戏开发,扣篮能力同时增加扣篮触发率和命中率!因此小伙伴们看到这里,我希望大家要理智的思索,不要认为客服的答案就是权威,说实话,客服的人员只是巨人的员工,说起对游戏机制的了解肯定不如大家这些故事过几次测试的玩家!这里扯远了,也是希望小伙伴们能够有主见,有自己的判断力,不要盲从!

3、下面进入正题,先从多少人物来解析。

4、新PF(兰尼斯特)小编认为是一个1280钻的人物,确实值得入手,他的大招是增加投篮命中,对于现在打法单一的PF,这个天赋将是一种倾败,新PF不会在只用无脑的灵巧得分,也可以像现在C一样拉出去中投,等别人觉悟到你有中投能力,你壹个假动作(上了快速投篮的话站着不动就是假动作)骗跳,往篮下走两步壹个扣篮!打法灵活多变许多!而且新PF篮板能力和弹跳能力高的领人发指,说白了简直就是会远扣的C啊!而百合这个人物很综合,突出的能力是对抗和跑动,这两个能力在这个版本基本算是篮板强化,而珊沙最突出的就是扣篮,因此这里跟大家说一下,如果你是玩别的职业转PF我提议玩新PF,尤其是玩C和SF的小伙伴现在想转PF,新PF觉得适合你!如果你本职是玩PF提议玩百合!如果你跟我一样玩PF就是得分的,那你可以和我一样选珊沙!这里跟小伙伴说一下,我玩PF也许在球的处理上相对独,由于我把自己定位就是得分点,然而,该传的还是要传!这个回头我在写PF顶级策略的时候再说,我写一篇主要写人物选择,时装,和技能!

5、人物解析完了要说训练加点了!这个版本我提议大家还是两两对点,先跑动和弹跳,接着扣篮和盖帽,接着对抗和篮板!也是加到36感觉差不多先点别的能力,这里要说的是,侧重点不一样,点的方式不一样,我还是把自己定位在得分点,因此这样去点,有的小伙伴觉得篮板需要保障,也可以先去点对抗篮板!这个都是看个人喜好,还是那句话适合自己的就是最好的(跟找妻子壹个道理)!我又突然想到新PF有中投的能力,因此这里也要提醒玩PF的兄弟们,可以适当的去点中投能力!

6、时装的话,珊沙和百合都是以扣篮为主,因此上衣发型加扣篮没有争议,裤子鞋子由于改版之后篮板盖帽的削弱,我提议大家点跑动,现在没办法远距离盖帽,因此你把跑动点上去适合贴身防守!饰品加对抗或者盖帽,这个也看自己喜好了!

7、最后是技能,这个我觉得PF六个空,大力篮板,大力盖帽,卡位,灵巧扣篮,这4个技能没有啥子争议,就在最后两个空上是装补篮,补扣,还是快速投篮了!我觉得如果玩新PF有必要把快速投篮加上,而对于我这样只用灵巧得分的就无所谓了,大家还是看那个适合自己吧!

好了,关于街篮pf加点和街头篮球PF更新加点的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!